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모바일 디바이스 API 3.6

소켓통신(SocketIO) 디바이스API 가이드 프로그램

개요

소켓통신(SocketIO) 가이드 프로그램은 디바이스 API 실행환경을 활용하여 하이브리드 앱을 개발 시 참고 및 활용될 수 있도록 구현된 전자정부 디바이스 API에 대한 가이드 앱으로써, 모바일 디바이스의 관련 기능을 JavaScript기반으로 구성 된 SocketIO DeviceAPI를 통하여 간단한 쳇팅 기능을 앱으로 연동하는 기능을 지원한다.

특징

본 가이드 프로그램에서는 JavaScript 모듈의 sockjs를 사용하여 웹서버의 websocket에 접속하여 양방향 데이터 처리(쳇팅) 기능을 제공하고 있다.
[참고] 소켓통신은 다른 모듈과 다르게 cordova plug-in을 사용하지 않고 현재 많이 쓰이는 sock.js JavaScript 라이브러리 사용한다.

기능흐름도

socketio_flow.png

전제 조건

전제 조건
구분 내용
Local 디바이스 개발 환경 Xcode 8.0 (8A218a), Cordova 6.4.0
서버 사이드 개발 환경 전자정부표준프레임워크 개발환경3.6
Mash up Open API 연계 N/A
테스트 디바이스 iPhone 6 , iPad Air
테스트 플랫폼 iOS 9.3, iOS 10.0
추가 라이브러리 적용N/A

제약사항

제약사항
구분 내용
지원 디바이스 및 플랫폼N/A
크로스 도메인 사용폰갭에서 특정 외부 도메인이나 외부 도메인의 하위 도메인을 사용해야할 경우,
Res/xml/config.xml에서 <access origin=“” />에 외부 도메인 주소를 추가 설정해야 외부 도메인에 접속할 수 있다.
라이선스N/A

설명

소켓통신(SocketIO) 디바이스API 가이드 프로그램는 대화명 입력, 쳇팅하기 기능으로 구성되어 있다.(관련기능 부분참조)

Device Application

관련 소스

관련 소스
유형대상소스명비고
CSS assets/www/css/egovframwork/mbl/hyb/SocketIO.css 소켓통신 API 가이드 프로그램 주요 Cascading Style Sheets
IMAGE assets/www/images/egovframwork/mbl/hyb/ 소켓통신 API 가이드 프로그램 주요 Image 폴더
JS assets/www/js/egovframwork/mbl/hyb/SocketIO.js
www/js/egovframwork/mbl/cmm/sockjs-1.1.1.min.js
소켓통신 API 가이드 프로그램 주요 JavaScript
sockjs-client JavaScript
HTML assets/www/SocketIO.html소켓통신 API 메인 페이지
HTML assets/www/intro.html소켓통신 API Intro 페이지
HTML assets/www/license.html소켓통신 API 라이센스 페이지
HTML assets/www/overview.html소켓통신 API 기능설명 페이지
RES [Project_Name]/Resources/ 소켓통신 API 가이드 프로그램 주요 Resource 폴더
PLIST [Project_Name]/Resources/[Project_Name]-Info.plist iOS 어플리케이션 설정 파일

활용 API

SockJS 접속
  • SockJS 클래스를 생성하고, 통신을 위하여 서버에 접속한다.
var sockjs = new SockJS(url);
SockJS 접속
파라미터설명비고
url 통신을 위한 대상 URL
sockjs.onopen
  • 서버와 연결이 성공적인 경우 콜백 함수
sockjs.onopen = function() {
     console.log('open');
 };
sockjs.onmessage
  • 서버로부터 전달 받을 메세지의 콜백 함수
sockjs.onmessage = function(e) {
     console.log('message', e.data);
 };
sockjs.onclose
  • 서버와 연결을 끊어진 경우 발생하는 콜백 함수

[참고] close가 호출되면 발생하는 콜백 함수

sockjs.onclose = function() {
     console.log('close');
 };
sockjs.send
  • 서버에 메세지를 전달하는 함수
sockjs.send(message);
sockjs.send
파라미터설명비고
message 메세지 text 타입
sockjs.close
  • 서버와 연결을 끊는 함수
sockjs.close();

Server Application

관련 소스

관련 소스
유형대상소스명비고
Config egovframework.hyb.mbl.websocket.config.WsConfig.java 소켓통신 API 가이드 프로그램 Configurer class
ServiceHandler egovframework.hyb.mbl.websocket.ws.ChatWebSocketHandler.java 소켓통신 API 가이드 프로그램 ServiceHandler class
Interceptor egovframework.hyb.mbl.websocket.ws.HandshakeInterceptor.java 소켓통신 API 가이드 프로그램 Interceptor class

환경설정

소켓통신(SocketIO) 디바이스API 가이드 프로그램에서 제공하는 간단한 쳇팅 기능을 활용하기 위하여 필요한 항목 및 그 환경 설정은 다음과 같다.

Device Application

SocketIO.html

  • 소켓통신 위해 html 파일에 sockjs.js JavaScript파일을 꼭! 추가하여야 한다.
<script type="text/javascript" src="js/egovframework/mbl/cmm/sockjs-1.1.1.min.js"></script>

[Project_Name]/eGovModule/EGovComModule.h

    #define kSERVER_URL     @"Server_URL"

Server Application

web.xml

<servlet>
    <servlet-name>ws-disp</servlet-name>
    <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>
    <init-param>
      <param-name>webSocketContextConfigLocation</param-name>
      <param-value>
				egovframework.hyb.mbl.websocket.config.WsConfig
	  </param-value>
    </init-param> 
    <init-param>
      <param-name>contextClass</param-name>
      <param-value>
			org.springframework.web.context.support.AnnotationConfigWebApplicationContext
      </param-value>
    </init-param>
  </servlet>
  <servlet-mapping>
    <servlet-name>ws-disp</servlet-name>
    <url-pattern>/</url-pattern>
  </servlet-mapping>

관련기능

소켓통신(SocketIO) API 가이드 프로그램은 간단한 쳇팅 앱으로 대화명 입력 및 양방향 대화를 할 수 있는 기능으로 구성되어 있다.

대화명 입력 및 대화 참여

비즈니스 규칙

  • 대화명 입력과 입장하기 버튼을 통하여 챗팅에 참여한다.

관련 코드

문서목록 조회 및 화면표시
function connect() {
	
	$('#chatMessageArea').empty();
	
	wsocket = new SockJS(server_url+"/sockjs/chat");
	
	wsocket.onopen = onOpen;
	wsocket.onmessage = onMessage;
	wsocket.onclose = onClose;

	
	$.mobile.changePage("#chatZone", "slide", false, false);
	
}

관련 화면

관련 화면
대화명 입력 화면 챗팅 참여 화면
socketio_menu_ios.pngsocketio_connect_ios.png

대화하기

비즈니스 규칙

  • 실시간으로 접속 대상자들에게 메세지를 전달한다.

관련 코드

메세지 전송 및 수신
function send() {
	var nickname = $("#nickname").val();
	var msg = $("#message").val();
	wsocket.send("msg:"+nickname+":" + msg);
	$("#message").val("");
}

function onMessage(evt) {
	var data = evt.data;
	if (data.substring(0, 4) == "msg:") {
		appendMessage(data.substring(4));
	}
}

function appendMessage(msg) {
	$("#chatMessageArea").append(msg+"<br>");
	var chatAreaHeight = $("#chatArea").height();
	var maxScroll = $("#chatMessageArea").height() - chatAreaHeight;
	$("#chatArea").scrollTop(maxScroll);

}
메세지 전송 및 수신
메세지 송신 화면 메세지 수신 화면
socketio_message1_ios.pngsocketio_message2_ios.png

대화 나가기 (접속해제)

비즈니스 규칙

  • '나가기'를 통해 접속된 대화방의 연결을 끊는다.

관련 코드

해제 메세지 전달 및 연결 해제
function disconnect() {
	wsocket.send("msg:" + $("#nickname").val() + "님이 연결을 끊었습니다.");
	wsocket.close();
}

function onClose(evt) {	
	console.log("연결을 끊었습니다");
}
해제 메세지 전달 및 연결 해제
연결 해제 화면
socketio_close_ios.png

컴파일 디버깅 배포

컴파일

Device Applicaton 컴파일 방법

  • 왼쪽 상단의 삼각형 버튼을 클릭하면 가이드 프로그램이 빌드되어 아이폰 디바이스에 설치 된다.

ios_app_compile.png

  • 빌드가 성공하면 아래와 같은 어플리케이션 실행화면을 확인 할 수 있다.

socketio_run_ios.png

Server Applicaton 컴파일 방법

  • 서버사이드 가이드 프로그램의 실행은 프로젝트를 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한후 Run As>Run On Server 버튼을 통해 실행 할 수 있다.

서버실행.png

  • 빌드가 성공적으로 수행 되면 이클립스의 콘솔 창에서 'Server Startup in xxx ms' 메시지를 확인 할 수 있다.

서버실행결과_콘솔.png

디버깅

디바이스 어플리케이션에서 발생한 오류 내용 확인 및 디버깅을 위해서는 폰갭 프레임워크에서 제공하는 console.log를 이용할 수 있다. console.log 함수는 자바스크립트 구문에서 사용할 수 있는 디버그 코드로 이클립스 및 Xcode에서 확인 할 수 있다.

  • 실제 콘솔 로그 예
function fn_egov_network_check(doCheck)
{
    console.log('DeviceAPIGuide fn_egov_network_check');
    var networkState = navigator.network.connection.type;
    ...
}
  • xCode 콘솔 창

cameradebugxcode.png

배포

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참고자료

원본 페이지 ID
egovframework:hyb3.6:guide:ios:socketio
원본 수정일